sábado, 22 de noviembre de 2025

Recurso TIC: Padlet


Esta entrada es para presentar mi Padlet FPB pensado para la clase Formación Profesional Básica en Artes Gráficas del IES Puerta Bonita. En concreto del Módulo de Acabados y Manipulados en artes gráficas, pensada para alumnos de entre 15 y 19 años, impartida en 2 curso. El perfil del alumnado es variado, aunque con muchas carencias educativas y muy desmotivados. 

A lo largo de este Padlet muestro tanto el contenido teórico, práctico y otros recursos que ayudarán a afianzar el aprendizaje de los alumnos. Todo como si fuera un gran juego, ya que he aplicado la metodología activa de Gamificacion. Cada actividad, prueba o visualización de un contenido tiene unos puntos asignados. Los alumnos tendrán que conseguir puntos y al final de la evaluación se realizará un ranking para ver quien consigue los 10 puntos finales. 

Lo primero que tiene que hacer el alumno es ver el calendario de sesiones del trimestre.


En el primer trimestre se impartirán 3 unidades de trabajo. En casa una pueden conseguir un máximo de 30 puntos ¿Conseguirá algún alumno la máxima puntuación por medio de la superación de actividades y pruebas? 

Los puntos están repartidos de la siguiente forma:

1. Pruebas / test teórico (máximo 9 puntos)
2. Actividades prácticas ( máximo 15 puntos)
3.Material de apoyo ( máximo 6 puntos)


Esta metodología es muy motivadora para los alumnos. La herramienta Padlet les ayuda a tener una organización de los contenidos y una mejor visualización de qué tiene que hacer en casa momento. He elegido el diseño de línea cronológica por qué pienso que así hay una organización lineal y saben que tarea tienen que hacer antes de pasar a la siguiente. 

El objetivo final de toda esta gran tarea es que al final del trimestre con los materiales prácticos que hay ido generando hagan un mercadillo donde muestren sus actividades y vendan algunas de ellas con un fin benéfico.

Este merdaillo será promocionado mediante carteles diseñados por los propios alumnos, como a través la cuenta de Instagram de la clase, como se puede ver en las imágenes. 


Para elaborar esta actividad he consultado las siguientes referencias bibliográficas:

Beltrán-Martín, I. (2022). Una propuesta de aprendizaje cooperativo basada en el uso de Padlet. Revista Tecnología, Ciencia y Educación, (22), 7–38. https://doi.org/10.51302/tce.2022.654

Cerveró-Carrascosa, A., Vidal Prades, E. D., & Martí-Puig, M. (2024). Padlet en la formación inicial docente como recurso para el aprendizaje colaborativo y la escritura en inglés. Edutec, Revista Electrónica de Tecnología Educativa, (87), 151–166. https://doi.org/10.21556/edutec.2024.87.3103

García, G. (2019). Padlet como aula virtual. Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación del Profesorado (INTEF). https://intef.es/observatorio_tecno/padlet/

Sevilla-Rodríguez, M. E., & Castro-Salazar, A. Z. (2021). Padlet como estrategia de enseñanza colaborativa en el proceso de aprendizaje. CIENCIAMATRIA, 7(13), 173–192. https://doi.org/10.35381/cm.v7i13.478

Patiño Hernández, A. (s.f.). El uso de Padlet como herramienta de metacognición en actividades de reflexión y autoevaluación. Polo del Conocimiento. Recuperado de Polo del Conocimiento.

BMC Medical Education. (2023). Enhancing collaborative learning in health management education: an investigation of Padlet-mediated interventions and the influence of flexible thinking. BMC Medical Education. https://doi.org/10.1186/s12909-023-04796-y

Revista Electrónica de Tecnologías Emergentes en la Educación (RETEE). (2024). Padlet como herramienta transformadora en el desarrollo de competencias tecnope­. https://revistas.uaz.edu.mx/index.php/RETEE/article/view/2662.



viernes, 21 de noviembre de 2025

REFLEXIÓN TIC


La integración de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) en el ámbito educativo es uno de los principales retos que nos quedan por conquistar a los profesores, muchos no estamos formados de manera adecuada y otros sí lo están, pero los recursos del centro o de los alumnos no son los adecuados para poder aplicarlos plenamente. 

El buen uso de las TICs va más allá de usar una mera herramienta, si no que tienen que servir para transformar por completo la práctica docente y que el alumno sea el verdadero protagonista de su aprendizaje, mientras que el docente sea el encargado de guiar, como Gandalf en el Señor de los anillos. El profesor se tiene que convertir en el "viejo anciano", denominado así en el mundo cinematográfico. 

Su incorporación en el aula demanda no solo acceso tecnológico, sino también una reflexión crítica y fundamentada sobre su uso pedagógico.Un ejemplo fue como la tecnología nos salvó durante la época COVID, pero muchos docentes y centros no estaban preparados tecnológicamente para afrontar ese gran reto, ahí se vio la importancia de las herramientas tecnológicas, pero también la carencia que tenemos dentro del mundo educativo con ellas. 

Diversos autores han subrayado que la eficacia de las TIC en el aprendizaje depende más del enfoque pedagógico que de la herramienta en sí. Selwyn (2016) advierte que la tecnología educativa suele ser sobrevalorada cuando se asume como solución automática a los problemas escolares, sin considerar las dimensiones sociales, culturales y formativas que condicionan su uso. Su opinión es muy acercada, porque el contexto socioeconómico que rodea al alumno es fundamental para poder aplicar nuevas metodologías activas que conlleven el uso de TICs, como la "clase invertida". Si el alumno no cuenta con un ordenador en casa, difícilmente se podrá aplicar, aumentando la brecha digital. 

 La brecha digital genera desigualdades en el acceso a las actividades que presenta el docente. Por otro lado, la falta de formación docente dificulta el aprovechamiento pleno de los recursos disponibles. En el año 2020, la UNESCO  señalaba que el desarrollo de competencias digitales es un requisito esencial para garantizar una educación inclusiva y de calidad en la sociedad del conocimiento. Por ello, la integración de TIC debe ser acompañada de políticas de capacitación continua, infraestructuras adecuadas y modelos pedagógicos que promuevan un uso responsable y reflexivo. Las aulas tienen que estar preparadas para el uso de estas tecnologías, como la pizarra interactiva, pero los docentes y alumnos también tenemos que estar preparados. Esto es como si le compras un Ferrari a un bebe que no sabe ni hablar, pues tampoco sabrá conducirlo y no podrá aprovechar todas sus ventajas. 

También, hay que tener en cuenta que la presencia de dispositivos digitales no garantiza mejoras directas en el rendimiento académico, sino que requiere un replanteamiento profundo de los métodos de enseñanza y de las competencias docentes. Por ello, el docente debe saber cómo aplicarlas, con qué fin y objetivos y realizarlo de forma óptima. 

Leyendo a algunos autores,  Mishra y Koehler (2006) proponen el modelo TPACK, que destaca la importancia de articular el conocimiento tecnológico, pedagógico y disciplinar para lograr una integración significativa. No se trata únicamente de utilizar plataformas digitales, sino de comprender cómo estas interactúan con los contenidos y con las estrategias didácticas. Este enfoque permite diseñar un aprendizaje, donde las herramientas digitales son utilizadas para aumentar la creatividad, el razonamiento o la autonomía del aprendizaje. Un ejemplo son herramientas como Miro, que permiten al alumno generar sus propios mapas mentales, siendo totalmente creativos, o Canva, para realizar sus propias presentaciones. 

En definitiva, las TIC tienen la capacidad de enriquecer los procesos educativos, pero su impacto depende de cómo se implementen en el aula por parte del centro y del docente. Esta claro que en la sociedad en la que vivimos, la educación no puede apartarse de las tecnologías, pero hay que saber aprovechar de forma óptima todo su potencial. 

Bibliografía utilizada

Mishra, P., & Koehler, M. J. (2006). Technological Pedagogical Content Knowledge: A framework for teacher knowledge. Teachers College Record, 108(6), 1017–1054.https://hdl.handle.net/20.500.12365/17687 

Selwyn, N. (2016). Education and technology: Key issues and debates (2nd ed.). Routledge.https://dokumen.pub/download/education-and-technology-key-issues-and-debates-9781350145542-9781350145559-9781350145573-9781350145535.html 

UNESCO. (2020). Education in a post-COVID world: Nine ideas for public action. UNESCO.https://en.unesco.org/sites/default/files/education_in_a_post-covid_world-nine_ideas_for_public_action.pdf